聚缘联盟——大宋话语
发表时间:2012-03-13 作者:网络 编辑:干蒸哥哥 来源:网络
“十年生死两茫茫,不思量,自难忘” 对于游戏的思量,我想对于有些玩家来说,已经超过了十年这一量度,游戏的层出不穷,游戏人员的分流流逝, 大家都在如同等待房价一般,等待着一款优质游戏的诞生,希望大了,失望也大了,各大游戏网站的游戏每天 都有数个在内测、公测,但在时间的岁月里,已经记不清楚游戏的名字,游戏的厂家、代理商,在游戏坟墓里 的墓碑横七竖八的越来越多,当所有的游戏玩家感怀没有一个好的游戏来引领潮流的时候,《大宋》让我们眼 前一亮,国人对历史题材类的游戏总有一种说不清的情怀,就如同 三国体裁的网游,经久不衰,层出不穷。第 一,他的体裁吸引了我,其他我想能吸引大家眼球的我也不多说了,从论坛活动抢夺“交子”的盛况就能看出, 这款游戏已经开始了一个成功的预演。“小米”手机的宣传模式我想大家都知道,绝对是一个成功的例子,现在 “大宋”游戏的宣传已经吸引了越来越多的人来期待和关注这款游戏。 对游戏的憧憬,我想更重要的是一个如何去留住人,没有人的江湖那还剩下什么。没有子民的大宋只能破碎,荒 芜。一个能留住人的游戏是一个好的游戏,一个能留得住人的公会是一个好公会,游戏是网民的游戏,公会是网 民的公会,人民币玩家只是少数,更多的是享受游戏的玩家,公会的管理只是少数,更多的是普通的会员,为普 通玩家游戏,为普通玩家组织游戏,“人民的力量”虽然一个人微小,但是人多了就是一群团结的力量。 有个故事说:“非洲的大草原上,狮子吃完野牛,猎狗继续吃,之后秃鹫继续吃,最后蚂蚁吃”每个人都有能吃 的食物,只要野牛还在。我想说的是,只要普通的玩家在,这游戏就能生存,请游戏的商家不要只考虑暂时的利 润最大化,这才是一个游戏长久昌盛的朝代——大宋。 |
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