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评价大宋的佣兵系统 欢迎不同见解的兄弟一起讨论!!

发表时间:2012-06-05 作者:网络 编辑:dane 来源:未知

  期待大宋很久了,现在看到这个佣兵系统更是让我惊喜。毕竟期待感越强,也就希望游戏的可玩性,吸引性更强。大宋的画面,打斗动作捕捉、无职业以及现在爆料的佣兵系统等都是吸

  引我们和回馈我们玩家的完美答复。

  但是,作为一个游戏老鸟,我也不得不就佣兵系统提出几点自己的看法。

  首先是优势:、

  1、创意吸引人,是玩家追求新鲜和刺激感,体验独特的游戏魅力。我玩了这么多的游戏,拥有佣兵系统的,大宋是唯一一个。(最早的传奇什么的,那种佣兵系统完全不完善,叫任务系统比较合适);

  2、打破了传统枯燥的练级思维模式。一个游戏不能只是单纯的练级,弄装备,杀人。这种枯燥,传统的游戏不是我们每一个玩家想要的。大宋的佣兵系统无疑为我们解决了这一点烦恼。

  3、与无职业特色相搭配,相得益彰。作为第四代五侠网游,没有职业限制,同时佣兵系统有刺杀任务,有没有感觉自己像是玄幻小说里穿越到异世的主角呢?做一个阴影处的暗杀者,得手!领赏!爽死了!!~~

  4、提供了新的游戏赚钱方式。钱不是王能的,没钱时万万不能的。。。。。

  当然也有不能不说的一些缺陷和需要注意的地方:

  1、风险性。我们说能够成功的人都是第一个吃螃蟹的人。这句话用在游戏公司上同样适用。9iGame是第一个吃佣兵系统这个螃蟹的人,当然就有许多的风险需要承担。

  比如:一:玩家恶意差评怎么办?(建议设立双向即雇主与备雇佣者对向打分)

  二:RMB玩家恶意买凶杀人回新手村怎么办?(建议设立次数限制,每人每天最多发布两个杀人任务)

  三:系统程序编辑的难题,毕竟是第一个做这种运作程序的公司。

  2、与主题相冲突。这个其实不能算是缺点,我是怕佣兵系统太好玩,大家反而忽视了练级,弄装备。。有压力啊,千万不要做得太出色哦!!~~

  3、建议弄出任务等级制:SABCDE之类的,我相信这回更加吸引广大网民的加入!

  好了,暂时想到的一点建议就这么多,虽然佣兵系统我们都有担心不完善的地方,但是我们应当相信9iGame的实力,技术人员一定会倾尽全力为我们打造一款精美的答卷!

  有兄弟有其他建议的可以留言回复我,我会进行解答的。

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